

Bien, entonces Kingdom Hearts: la cadena de recuerdos en el GBA es extraño de la mejor manera. Empiezas pensando que es solo otra aventura de Sora y amigos, pero entonces, Bam, te golpearon con este sistema de batalla basado en cartas. Al principio, pensé: "Espera, ¿por qué estoy jugando un juego de cartas de Kingdom Hearts?" Pero en realidad funciona. Todavía estás cortando Heartless, solo con una baraja de ataque, magia y cartas de elementos en lugar de combatir botones.
La historia comienza justo después del primer juego, pero las cosas se vuelven rápidamente. Estás en Castle Oblivion, reviviendo recuerdos (¿más o menos?) De todos los mundos de Disney que visitaste antes, excepto ahora todo está un poco apagado. La escritura es sorprendentemente sólida para un título de GBA, y el trabajo de Sprite es hermoso. Además, Riku obtiene su propia historia secundaria jugable, que es mucho más genial de lo que parece.
Advertencia justa: la mecánica de la tarjeta lleva un tiempo acostumbrarse. Pasé la primera hora buscando mi mazo, pero una vez que hace clic, encadenar combos se siente estúpidamente satisfactorio. Simplemente no esperes que juegue como los juegos principales. Esta es su propia bestia.
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