

Jim Power: la dimensión perdida en 3D es uno de esos extraños juegos de SNES de principios de los 90 que se esforzaron demasiado para ser llamativo. Juegas como este tipo marino espacial con un jetpack, explotando a través de los niveles que giran y giran en una perspectiva 3D forzada, como alguien tomó un cortador de calificadores y acumuló el dial de distorsión a 11. Los efectos de paralaje son un poco geniales al principio, pero después de un tiempo, los antecedentes tambaleantes solo dificultan qué es realmente una plataforma y qué es solo decoración.
Las armas se sienten decentes, comienzan con un tirador básico de guisantes, pero finalmente agarran tiros propagados y misiles de referencia, aunque la mitad del tiempo solo rezan la percepción de profundidad incómoda no te hace matar. La música tiene ese ambiente clásico euro-shmup, todos sintetizadores e intensidad, que es honestamente la mejor parte. No voy a mentir, es bronceado, pero hay un extraño encanto en su estilo exagerado.
Si te gustan las oscuras curiosidades retro, vale la pena echarle un vistazo, no espero que juegue justo.
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