

Iron Commando en SNES es una de esas gemas ocultas que vencieron de alguna manera bajo el radar en el pasado. Eliges entre dos combatientes, un artista marcial o este enorme luchador, y solo comienzas a destruir matones callejeros con combos que se sienten sorprendentemente suaves para un luchador de 16 bits.
Lo primero que notará es cuán pesados se sienten los golpes, especialmente cuando aterrizas una patada giratoria que envía a tres tipos volando. Hay algo satisfactorio en la forma en que los enemigos trazan después de un buen combo. ¿Y los jefes? Unidades absolutas: en un minuto estás luchando contra un poco de Cyborg Ninja en una azotea, lo siguiente que sabes es que estás esquivando a los llamas en una base subterránea.
Lo que me encanta es cómo mezcla la pelea de la acera habitual con secciones ocasionales de vehículos (sí, puedes complacer a las personas de una motocicleta). La banda sonora tiene esta crujiente cosa de synth-rock que de alguna manera hace que patear a los miembros de pandillas a través de las ventanas de las tiendas sea aún más divertido. Simplemente no esperes que te vaya fácil, esta tiene esa dificultad clásica de arcade donde a los enemigos les encanta dispararte desde fuera de la pantalla.
Si te pierdes esa época en que Beat 'em ups tenía que ver con la diversión tonta y la acción exagerada, vale la pena encender esta.
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