

Fire Emblem: The Sacred Stones es uno de esos juegos de GBA que simplemente se queda contigo. Empiezas como Eirika o Efraín, gemelos de Royal con estilos de lucha muy diferentes, y de repente estás hasta la rodilla en una guerra contra una magia oscura muy espeluznante. Las primeras batallas te alivian, pero no te sientas demasiado cómodos: las enemigos te flanquearán si no tienes cuidado, y Permadeath significa que cada movimiento cuenta.
Lo que amo es cómo cada personaje se siente realmente como una persona, no solo una unidad. Vanessa the Pegasus Knight es imprudente pero leal, mientras que el mago laúd es hilarantemente arrogante en todo su diálogo. ¿Y las promociones de ramificación? Tanto espacio para experimentar, ¿haces de tu caballero un paladín para la movilidad o un gran caballero para la potencia cruda? Las mazmorras opcionales llenas de monstruos también son un buen descanso de la historia principal, permitiéndote moler si estás en eso.
No es el emblema de fuego más duro, pero el ritmo y los personajes lo convierten en uno de los más reproducibles. Solo ten cuidado con esos mapas de niebla de guerra, te humillarán muy rápido.
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