

Si te gusta la acción de mech de la vieja escuela, el eje FZ Senki, la zona final en el Génesis es uno de esos cortes profundos extrañamente satisfactorios. Empiezas en este mech grueso y bajo poli, se refiere a pilotear un tanque con piernas, e inmediatamente te arrojan a batallas caóticas donde los enemigos pululan desde todos los lados. Los controles tardan un segundo en hacer clic (mantenga presionada las tomas de carga, toque para explosiones rápidas), pero una vez que lo hacen, hay algo extrañamente adictivo en cortar las olas de robots mientras esquiva su fuego de regreso.
Sin embargo, no es solo un tiro sin sentido. Algunos niveles te obligan a pensar en la posición, como cuando aparecen las torretas detrás de la portada o los jefes con patrones de ataque predecibles pero brutales. El trabajo de Sprite tiene ese clásico encanto de principios de los 90, todos los bordes y explosiones irregulares que llenan la mitad de la pantalla. Y sí, es difícil. No es "tirar tu controlador" duro, pero definitivamente reproducirás algunas etapas para clavar el momento.
Honestamente, es uno de esos juegos que te hace apreciar cuánta personalidad podría ser exprimida en hardware de 16 bits. Si cavas juegos mech o simplemente quieres un sólido tirador de la era de la Génesis, este vale unas horas de tu tiempo.
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