

F-Zero: la velocidad máxima en el GBA es básicamente lo que sucede cuando tomas el juego SNES original, aumenta la velocidad hasta 11 y la aprieta en tu bolsillo. La primera carrera te golpea como una carrera de cafeína: tu máquina se siente sin peso, las pistas giran como montañas rusas, y si parpadeas, golpearás en una pared. No hay piedad aquí.
Lo que es salvaje es lo bueno que se siente controlar. La manipulación es afilada, por lo que cuando apenas pasas más allá de un rival a 500 km/h o hilo entre dos obstáculos en movimiento, todo es habilidad. Sin embargo, las pistas se vuelven brutales rápido, algunos giros se sienten imposibles hasta que memorice el momento exacto para tocar el botón del hombro. Y sí, los memorizarás, porque volverás a intentarlo.
Tiene ese ambiente clásico de F-Zero: pistas de neón, locutor desagradable, máquinas que explotan dramáticamente cuando te equivocas. Si has jugado el original, es como meterse en un par de zapatos familiares con cohetes. Si no lo has hecho, buena suerte manteniendo al día.
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