

Danny Phantom: el enemigo final en GBA es básicamente un ritmo de desplazamiento lateral donde juegas como Danny en su forma fantasma, criticando a los enemigos con explosiones de ecto y volando a través de los niveles. Tiene ese ambiente clásico de dibujos animados de principios de la década de 2000: colores bruscos, frases cursis y un trabajo de sprite sorprendentemente decente para un juego con licencia.
Comienzas en Amity Park, luchando contra fantasmas que escaparon de la zona fantasma, y los controles son lo suficientemente simples: ir, saltar, disparar. Los poderes fantasmas se sienten divertidos al principio, aunque los niveles se vuelven repetitivos después de un tiempo. Aún así, si eras fanático del programa, hay algo de nostalgia al ver a todos los personajes representados en forma de píxeles.
No es el juego de GBA más profundo que existe, pero es una basura decente para los fanáticos de la serie.
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