

Daisenpuu - Twin Hawk es uno de esos tiradores clásicos que parece que fue diseñado para comer sus habitaciones en una sala de juegos, excepto que está en el Génesis. Te subes a un avión de combate, y de inmediato, la pantalla se llena con aviones enemigos, tanques y esos pequeños patrones de bala que te hacen tejer como si estuvieras enhebrando una aguja. Los potenciadores son simples pero satisfactorios: llaman en un escuadrón de aviones de respaldo, y de repente eres una pequeña fuerza aérea.
Tiene esa dificultad de la vieja escuela donde probablemente chocarás con algo tonto en tu primera carrera, pero una vez que obtienes el ritmo, esquivar se siente genial. Los jefes son monstruos gruesos y llenos de pantalla que toman demasiadas balas para matar (en el buen sentido). Si has jugado a algún tirador de Toaplan, este está justo en tu callejón, solo no espere vencerlo sin que continúen.
Honestamente, no es el shmup más profundo que existe, pero hay algo en la forma en que te arroja el caos que hace que sea difícil de dejar.
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