

Crash of the Titans en GBA es uno de esos pequeños y extraños spin -offs, donde Crash abandona su habitual bazuca de frutas y comienza a montar criaturas mutantes como una especie de Bandicoot Wrangler. Los gráficos son en realidad bastante sólidos para el sistema: vía más detalle de lo que cabría esperar, especialmente cuando estás rompiendo los matones de Cortex.
¿Los primeros 10 minutos? Estás saltando sobre cosas, obviamente, pero luego agarras este primer mutante y de repente estás lanzando cajas con sus brazos elásticos. Se siente ridículo de la mejor manera. Coco es secuestrado (nuevamente), por lo que es su trabajo golpear, rebotar y secuestrar los niveles que mezclan plataformas con una pelea tonta y satisfactoria. No es el juego de choque más profundo, pero el truco de Monster-Jacking lo hace destacar.
Además, la banda sonora no tiene derecho ser tan pegadizo para un título de GBA.
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