

Hombre, el Super Monaco GP II de Ayrton Senna fue lo más cercano a las carreras de F1 que tuvimos en el Génesis en el pasado. Las pistas se sienten apretadas y castigadoras, al igual que el verdadero Monaco, y esa pequeña maneja de automóviles azules como si estuviera en los rieles si se frenina correctamente. La primera vez que jugué, me estrellé en todas las barreras en la vuelta de apertura, pero una vez que aprendes el ritmo, enredar por esas calles estrechas es pura satisfacción.
Extrañamente, los pilotos de IA en realidad corren como si tuvieran un cerebro, no solo siguiendo un guión. Bloquearán los pases, cometerán errores bajo presión y, a veces, simplemente se mueven en una pared si los empujas en el momento correcto. Todavía se aferra si estás en ese ambiente Simcade de la vieja escuela.
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