

Hombre, Aero Star en Game Boy todavía se mantiene. Saltas directamente a esta pequeña cabina pixelada, y de repente estás tejiendo a través del infierno de balas como en 1995 de nuevo. Los controles son ajustados, solo D-Pad y dos botones, pero hombre, esos patrones enemigos se vuelven brutales por la etapa 3.
Los sprites son gruesos en esa manera perfecta de Game Boy, todos los verdes y negros de neón, con estas pequeñas animaciones de explosión que de alguna manera se sienten satisfactorias incluso ahora. ¿Y los jefes? Enormes bestias que llenan la pantalla que tardan una eternidad en reducir. Recuerdo que me quedé atrapado en el cuarto durante semanas cuando era niño.
No es solo la nostalgia, tampoco es un tirador legítimo de un tiro duro con mucho más profundidad de lo que cabría esperar de un cartucho tan viejo. Solo trate de no tirar a tu juego a través de la habitación cuando pierdas tu última vida por el tiro barato de la etapa final. Sigue siendo uno de mis favoritos.
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