

YS III in der Genesis ist eine seltsame kleine Abkehr von den ersten beiden Spielen-an dem Top-Down-Hack-and-Slash of the Originals, Sie springen plötzlich wie ein Side-Scrolling-Plattformer herum. Adol bekommt endlich eine Schwertschwung, die Sie direkt kontrollieren, was sich bei der Landung gut anfühlt, aber die Kollisionserkennung kann etwas verklemmt sein. Die Musik ist immer noch Killer, klassischer Falcom Synth-Rock.
Es ist kürzer als die anderen YS -Spiele, und die Schwierigkeit steigt an einigen Stellen stark an (sieht Sie an, Final Chef). Trotzdem hat seine rauen Kanten etwas Charmantes - wie das Anschauen einer RPG -Serie zum ersten Mal auf Plattformstiefeln und gelegentlich über sich selbst stolpern. Es lohnt sich, gespielt zu werden, wenn Sie sich mit den 90ern Action-RPG-Experimenten befassen.
Unbedingt spielenswerte Spiele
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