

Dies ist das zweite TMNT-Spiel bei Game Boy-im Grunde genommen eine Follow-up zu Fall of the Foot Clan . Wenn Sie das also gespielt haben, wissen Sie, was Sie erwarten können. Gleiche Side-Scrolling-Beat-up-Action, aber mit ein paar Änderungen. Sie wählen Ihre Schildkröte (Leo ist mein Anlauf, aber Raph hat diese zufriedenstellende Reichweite) und dann durch Fußsoldaten und seltsame Roboter-Feinde pflügen. Die Levels fühlen sich ein bisschen enger an als das erste Spiel, und einige der Bosskämpfe bringen Sie tatsächlich zum Nachdenken an, anstatt nur Knöpfe zu mischen.
Es hat diese klassische TMNT -Stimmung - britische Farben (na ja, so hell wie der Game Boy bekommt), einfache Bedienelemente und gerade genug Herausforderung, um Sie in einer Sitzung vor dem Durchbrüchen zu verhindern. Auch die Musik ist auf diese 8-Bit-Weise eingängig. Kein Meisterwerk, aber solide für eine schnelle Nostalgie-Reise oder wenn Sie sich nur nach einer Turtle-Action der alten Schule sehnen.
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