

Schon mal von Sword World SFC gehört? Es ist dieses seltsame Little SNES-Rollenspiel aus Japan, das es nie in Übersee geschafft hat-SORT eines mit Tischendops inspirierten Dungeon-Crawlers mit einem Partysystem, das sich anfühlt, als würde jemand D & D und frühe Final Fantasy zerdrückten. Sie rollen zu Beginn Statistiken für Ihre Charaktere (Viel Glück, einen anständigen Krieger bei Ihrem ersten Versuch zu bekommen) und dann in gitterbasierte Dungeons eintauchen, bei denen jede falsche Kurve Ihre Party durch schwimmende Augäpfel oder Goblin-Schamanen überfallen lässt.
Die runden basierten, aber seltsam schnelllebigen des Kampfes, und die Zaubereffekte sind diese knusprigen 16-Bit-Explosionen, die irgendwie nie alt werden. Der halbe Spaß besteht darin, herauszufinden, wie zum Teufel das Skill -System funktioniert, da die Menüs alle auf Japanisch sind. Wenn Sie genug Retro -RPGs gespielt haben, nehmen Sie es schneller auf, als Sie denken. Erwarten Sie nur nicht viel Handabhalten. Es ist die Art von Spiel, bei der Sie Notizen auf Grafikpapier wie es wieder 1993 kritzeln werden.
Wenn Sie sich mit dunklen SNES -Tiefenschnitten befassen, ist dies eine Reise - insbesondere wenn Sie eine Schwäche für Janky, ehrgeizige RPGs haben, die die Landung nicht ganz klebten. Immer noch seltsam charmant.
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