

Super Swiv (oder Firepower 2000, je nachdem, wo Sie es gespielt haben) ist einer dieser SNES -Schützen, die sich nicht herumspielen. Sie wählen entweder einen Hubschrauber oder einen Jeep - absichtlich andere Spielstile - und dann wirft es Sie einfach ins Chaos. Bei der Hubschrauber geht es darum, Kugeln auszuweichen, während sie das Feuer von oben regnen, aber der Jeep? Weit intensiver, durch enge Ecken weben und alles in Sichtweite sprengen.
Als ich zum ersten Mal spielte, ging ich mit dem Hubschrauber, weil das Fliegen sicherer schien. Großer Fehler. Die gemahlenen Feinde kommen schnell auf Sie zu, und plötzlich bemühen Sie sich, mitzuhalten. Der Jeep ist langsamer, aber ein gemeinerer Schlag, und sobald Sie den Dreh raus haben, fühlt es sich nicht aufzuhalten. Die Musik hat auch diese klassische SNES -Energie - und schläge, die die Explosionen irgendwie schwerer machen.
Wenn Sie Ihre Schützen mit einer Seite Panik und einem Killer -Soundtrack mögen, hat dies einen Rücken.
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