

Super Metroid Eris ist eines dieser SNES -Spiele, die nur bei Ihnen bleiben. Sie fangen in dieser unheimlichen, ruhigen Raumstation an-keine Handlehnung, nur Sie und Samus, die Dinge herausfinden, während Sie gehen. Die Atmosphäre ist dick, wie Sie das Summen von außerirdischen Maschinen im Hintergrund fast hören können.
Die Bedienelemente fühlen sich sofort eng an - Wall -Sprünge, Morph Ball, dieser befriedigende Ladungsstrahl -, aber die wahre Magie ist, wie sich die Welt öffnet. Sie werden durch Bereiche mit neuen Upgrades zurückfahren und versteckte Wege finden, die Sie geschworen haben, waren noch nicht da. Und die Feinde? Einige von ihnen flippen mich immer noch aus, besonders die Art, wie sie aus den Schatten versenkten.
Wenn Sie andere Metroid -Spiele gespielt haben, werden Sie den Rhythmus erkennen, aber Eris wirft genügend Wendungen, um ihn frisch zu halten. Die Musik hat auch diese klassische Eerie -Synthesizer -Atmosphäre - perfekt, weil sie sich durch verlassene Korridore kriechen. Beschuldigen Sie mich einfach nicht, wenn Sie den Überblick über die Zeit der Zeit verlieren, um nach Raketenerweiterungen zu suchen.
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