

Solid Runner auf SNES ist eines dieser seltsamen, unterschätzten Actionspiele, die unter das Radar rutschten. Sie spielen als dieser Cyborg-Typ, der durch die Seitentkrollungslevel sprintet, Roboter sprengt und Fallen ausweichen-Kinda, wie wenn Contra und Shinobi ein leicht verjüngendes, aber liebenswertes Baby hätten. Die Bedienelemente dauern eine Minute, um sich daran zu gewöhnen (warum fühlt sich das Springen so schwebend an?), Aber sobald es klickt, werden Sie wie ein Profi Wandschnitze und Sprühen von Kugeln sprühen.
Japan hat auch alle coolen Kastenkunst bekommen - so besser als der generische "Typ mit Waffen" -Dokbionen, die wir normalerweise bekommen haben. Die Musik hat die klassische SNES-Synth-Rock-Atmosphäre, und einige der Bosskämpfe lassen Sie tatsächlich zum Nachdenken anstatt nur Feuer zu machen. Es ist nicht perfekt, aber seine groben Kanten haben etwas Charmantes. Wenn Sie 16-Bit-Aktionen graben, ist dies ein paar Credits wert.
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