

Keine Flucht auf SNES ist eines dieser Spiele, das zuerst einfach aussieht-nur einen anderen Action-Plattformer-, aber plötzlich sind Sie plötzlich knietiefe in seltsam angespannten Momenten und Feinden, die Sie tatsächlich zum Nachdenken bringen, bevor Sie eingeladen haben. Das erste Level wirft Sie ein: enge Korridore, die aus dem Nichts kommen, und dieses Eerie-Soundtrack, das sogar das Erzählen von Power-ups, die auf das Einsetzen von Kraftpaketen kommen, spüren das Power-ups, das kraftvollen spürt.
Ich erinnere mich, dass ich schon früh festgefahren bin, weil ich es immer wieder wie Contra behandelt habe, aber das Tempo ist unterschiedlich - Sie müssen tatsächlich feindliche Muster beobachten, anstatt nur durchzusprengen. Die Sprite -Arbeit hält auch überraschend gut, insbesondere die Boss -Designs. Dieser erste große Kampf gegen die ... nun, ich werde es nicht verderben, aber sagen wir einfach, ich bin mehr gestorben, als ich gerne zugeben möchte.
Wenn Sie 16-Bit-Action-Spiele haben, die Ihre Hand nicht halten, ist dies ein solider Tiefenausschnitt aus der SNES-Bibliothek. Erwarten Sie nur nicht, es in einer Sitzung zu schlagen.
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