
Head On Spiel

Der Game Boy ist einer der einfachen, aber genauen Arcade-Ports, die irgendwie intensiver das Ausweichenhindernisse in einem Labyrinth machen als es sich anhört. Du bist nur ein kleines Auto (oder vielleicht ein Klob? Ehrlich gesagt, das Sprites, das irgendwie abstrakt ist) durch die Gassen webt und Punkte greift, während diese blockigen Feinde versuchen, dich zu ramieren. Die Bedienelemente sind tot einfach-D-Pad und ein Knopf-, aber die Labyrinth-Layouts werden schnell schlieft.
Was cool ist, ist, wie es das Gefühl hat, dass "ein weiterer Versuch" gefühlt wird. Sie werden ein Leben verlieren, weil ein Feind die Richtung plötzlich umkehrt, stöhnt und dann sofort wieder Start getroffen hat. Das Tor ist grundlegend - alle Punkte, ausweichen, wiederholen -, aber es ist seltsam befriedigend, ein Labyrinth zu räumen, ohne in einer Ecke festzuhalten. Außerdem sind die Soundeffekte Peak Game Boy: Crunchy Pieps und dieses seltsam triumphierende kleine Jingle, wenn Sie eine Bühne beenden.
Es ist nicht tief, aber es ist die Art von Spiel, die Sie fünf Minuten lang aufblättern und plötzlich feststellen, dass Sie eine halbe Stunde lang gespielt haben. Perfekt für Wartezimmer oder so tun, als wäre sie produktiv. Beschuldigen Sie mich einfach nicht, wenn Sie Labyrinthmuster hinter Ihren Augenlider sehen.
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