

ESPN Final Round Golf 2002 auf der GBA ist eines dieser Golfspiele, das sich tatsächlich gut anfühlt - keine klobigen Schaukeln oder seltsame Physik. Sie wählen Ihren Golfer aus (ich habe immer mit dem Power -Hitter gegangen, obwohl die Genauigkeit einen Treffer erzielte), einen Kurs auswählen und einfach gehen. Die Grüns haben gerade genug Hang, um das Putschen schwierig zu machen, und der Wind ist tatsächlich wichtig, was ich schätze.
Es ist nicht super auffällig, aber die Steuerelemente sind eng und das Spiel ertränkt Sie nicht in Menüs. Sie werden die meiste Zeit damit verbringen, Schüsse auszusetzen, Wind anzupassen und zu stöhnen, wenn Sie das Grün um ein paar Meter überschwingen. Wenn Sie für Handheld -Sportspiele der frühen 2000er Jahre ein Faible haben, ist dies eine solide Runde.
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