

Dragon Quest Monsters: Terrys Wunderland ist eines dieser klassischen RPGs, die sich irgendwie immer noch hält. Sie beginnen in dieser seltsamen Traumwelt, in der Sie Monster rekrutieren und trainieren - wie Pokémon, aber mit diesem klassischen Dragon Quest Charme. Die Pixelkunst ist super knackig und die Monsterdesigns sind viel interessanter als Sie von einem GBC -Spiel erwarten würden.
Zuerst bekommt man nur einen einfachen Schleim oder so, aber bald züchten Sie wilde Combos wie ein Drache, der mit einem Golem gekreuzt ist. Die Schlachten sind einfach rundenbasierte Dinge, aber herauszufinden, welche Monster am besten zusammenarbeiten, ist seltsam süchtig. Außerdem ist Terry (von DQ6) Ihr Leitfaden, der eine nette Geste ist, wenn Sie sich in der Serie befinden.
Es ist nur Japan, aber wenn es Ihnen nichts ausmacht, Kanji oder einen Leitfaden zu verwenden, ist es völlig spielbar. Die Musik hat auch die klassische Koichi Sugiyama Orchester -Atmosphäre - reales nostalgisches Zeug.
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