

Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu ist einer der SNES-Rollenspiele der alten Schule, die damals irgendwie unter das Radar geflogen sind-wahrscheinlich weil es nie eine offizielle englische Veröffentlichung bekam, bis die Fans sie übersetzten. Sie beginnen mit der Auswahl Ihres Kaders von den Z -Kämpfer (ich gehe immer mit Goku, Vegeta und Piccolo, aber Trunks ist auch solide).
Der Kampf basiert mit diesem seltsamen Kartensystem, in dem Sie Angriffe angrenzen-mir ein paar Schlachten, um nicht mehr versehentlich meine Kamehameha-Karten zu verschwenden. Die Sprites sind überraschend knackig für ein 16-Bit-DBZ-Spiel, insbesondere wenn sich jemand verwandelt. Und ja, Sie werden auf jeden Fall diese klassische "über 9000" -Szene in Ihrem Kopf während der Saiyan Saga -Kämpfe hören.
Es ist nicht perfekt - einige der zufälligen Begegnungen ziehen sich an -, aber es ist etwas befriedigendes, die Stromniveaus Ihres Teams durch die Zellsaga aufzubauen. Erwarten Sie nur keine moderne RPG -Tiefe. Dies ist eine reine 90er -Anime -Nostalgie mit einer Seite des Schleifens.
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