
Diablo (prototype) Spiel

Haben Sie sich jemals gefragt, wie Diablo im Game Boy gewesen wäre? Dieser Prototyp ist ein seltsamer, rau-um die Querschnitzer des Klassiker-dunklen, klaustrophobisch und irgendwie immer noch süchtig. Sie hacken durch pixelige Dämonen in engen Korridoren, verwalten ein winziges Inventar und beten, dass Sie nicht geschwärmt werden, weil Heiltränke knapp sind. Die Atmosphäre ist überraschend dick für einen Handheld dieses alten - jede flackernde Fackel fühlt sich an, als würde er etwas verstecken.
Es ist an Orten verächtlich (natürlich ist es ein Prototyp), aber es ist etwas Cooles, wenn Diablos düstere Ton in einen monochromen Bildschirm gedrückt wird. Sie werden einige Fähigkeiten und Feinde erkennen, erwarten jedoch keine reibungslosen Kontrollen oder polierten Menüs. Eher wie das Stolpern durch einen vergessenen Kerker selbst. Wenn Sie sich mit der Gaming-Geschichte interessieren oder Diablo genug lieben, um eine bizarre was-wäre-wenn-Version auszuprobieren, ist es eine hübsche kleine Zeitkapsel.
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