

Contra über Game Boy ist im Grunde das gleiche brutale Run-and-Gun-Chaos, an das Sie sich aus der NES-Version erinnern, die gerade in einen winzigen Bildschirm zusammengefasst ist. Sie wählen Jimbo oder Sully (spielt keine Rolle, wer - Sie sterben genauso schnell) und beginnen sofort, Aliens zu sprengen, während Sie Kugeln ausweichen, die aus jedem Blickwinkel auf Sie kommen.
Riding -Raketen ist so lächerlich, wie es sich anhört, und die Steuerelemente fühlen sich irgendwie noch enger an als die Konsolenversion. Allerdings viel Glück über die ersten Levels vorbei, ohne jeden Feind auswendig zu lernen. Dieser Port ist hart wie Nägel, aber das Nageln eines perfekten Laufs fühlt sich unglaublich an, wenn er endlich klickt.
Werfen Sie Ihren Game Boy einfach nicht durch den Raum, wenn Sie von diesem einen Pixel getroffen werden, den Sie geschworen haben, der Sie ausgewichen sind.
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