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Genesis上的F-15 Strike Eagle II是某种飞行模拟人生之一,它们以某种方式钉在街机行动和足够的现实主义之间,使您感觉像合法的战斗机飞行员。您起飞的第二秒钟,您会在伸出雷达锁,躲避导弹,并试图不要太快地燃烧所有的侧向 - 这是最混乱的。
任务开始简单 - 算出一些地面目标,也许是一两个MIG,但是不久之后,您正在穿过山谷,以避开SAM站点,而一半的警告灯在向您尖叫。控件需要一分钟的时间才能点击(祝您第一次尝试顺利地降落),但是一旦它们做到了,伸出紧身的转弯即可到达敌人的喷气机,感觉很愚蠢。
从当今的标准来看,这不是最漂亮的游戏,但是在您下面的地形卷轴以及敌人的飞机爆炸的方式爆炸成小像素化的火球的方式上,这仍然有些东西。如果您周围有一个创世纪,甚至对飞行游戏充满了兴趣,那么这值得一提。
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