

Okej, så taktik Ogre: The Knight of Lodis är ett av de GBA-spel som fortfarande håller upp år senare-om du är i nätbaserade strider och politiskt drama som faktiskt får dig att tänka. Du börjar som Alphonse, en rookie-riddare som fångats upp i någon rörig öpolitik, och inom den första timmen är du redan andra gissande allianser eftersom ingen är rent god eller ond här.
Kampen är dock den riktiga stjärnan. Positionering är mycket mer än du kan förvänta dig - Archers i High Ground Wreck Shop, men lämnar dem exponerade och de är rostat bröd. Och klasssystemet? Det är beroendeframkallande. Du kommer att spendera alldeles för mycket tid på att justera din trupp, diskutera om du vill förvandla den prästmannen till en ninja eller bara hålla fast vid läkning. (Spoiler: Ninjas är roliga, men du kommer att sakna läkarna.)
Det har den klassiska taktikens vikt för varje beslut, både i strid och berättelsen. Förvänta dig bara inte ett blåsigt playthrough - vissa slagsmål kommer att få dig att återställa några gånger. Om du gillar din strategi med djup och en sida av moraliska gråa områden är det fortfarande värt att gräva upp.
Måste spelas
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)