

O Zero 4 Champ RR é um daqueles pilotos do SNES que de alguma forma pregos que aperfeiçoam o equilíbrio entre a velocidade do arcade e o realismo suficiente para fazer você suar em curvas apertadas. No momento em que você começa, é jogado nessas faixas robustas e coloridas com uma sensação de velocidade surpreendentemente suave para um jogo de 16 bits-como seu carro parece pesado quando você pega os cantos muito rápido.
O que eu amo é como a IA não apenas Borrachaband; Se você errar, você sente . Não há manutenção manual, apenas você, uma grade de rivais e esse mecânico de mudança de equipamento estranhamente satisfatório que faz com que cada ultrapassa seja importante. As faixas? Alguns são brutais com passes estreitos, outros abertos para a redação - mantém você ajustando sua corrida estratégica à corrida.
Não é o piloto mais bonito do SNES, mas há algo sobre a maneira como os carros pixelados chutam a poeira ou como a música aumenta na última volta que apenas clica. Se você tem uma queda para corredores retrô que realmente exigem habilidade, essa é uma pit stop que vale a pena fazer.
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