

Top Gear 3000 é um daqueles pilotos do SNES que de alguma forma faz com que os carros de ficção científica pixelados se sintam ridiculamente rápidos. Você está explodindo nas faixas iluminadas por neon em planetas alienígenas, esquivando-se de obstáculos estranhos (sério, o que é essa coisa flutuante de água-viva?), E a trilha sonora de sintetizador apenas prega essa vibração futurista. No começo, o manuseio parece um pouco escorregadio - como o seu carro em pairar no gelo -, mas depois que você pega o jeito de flutuar nos cantos apertados, ele clica.
Pega exatamente onde o Top Gear 2 deixou de lado, mas agora tudo está aumentado para 3000. Literalmente. Você tem túneis de urdidura, seções de gravidade zero e faixas que se aproximam como montanhas-russas. O brutal da IA é brutal - passei um turbo e três carros passarão por você antes que você possa dizer "poeira espacial".
Ainda é o meu objetivo quando eu quero aquela corrida de corrida de arcade da velha escola sem os quartos.