

Ok, então contos do mundo: a linhagem de Summoner é um daqueles RPGs de GBA que de alguma forma voaram sob o radar, o que é uma pena porque tem essa vibração de contos clássicos, mas com uma reviravolta - você não é apenas espadas, você está convocando monstros para lutar ao lado de você. O Pixel Art é lindo, todas as cores brilhantes e sprites expressivos, e as batalhas? Rápido, caótico e muito mais divertido quando você descobrir como encadear convocações.
No começo, eu não tinha certeza sobre o sistema de convocação-algumas das primeiras criaturas parecem um pouco fracas-, mas você começa a desbloquear as maiores e, de repente, você está deixando cair um dragão nos inimigos no meio do comando. O material "Save the World" da história, mas a escrita tem aquele encanto aconchegante e um pouco brega pelo qual a série é conhecida. Além disso, nenhum encontro aleatório, que é sempre uma vitória.
Se você tem uma queda por RPGs da era GBA ou apenas deseja um jogo de Tales que faça algo diferente, vale a pena desenterrar.
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