

Super Soukoban é um daqueles jogos clássicos de quebra -cabeça japoneses que parecem simples no começo - até você perceber o quão profundo a toca do coelho vai. Você empurra as caixas em torno de uma grade, tentando colocá -las em pontos marcados, mas os layouts ficam desonestos. Os primeiros níveis facilitam você, mas no estágio 10, você estará olhando para a tela, mapeando mentalmente os movimentos de cinco passos à frente.
Tem aquele charme de SNES da velha escola-gráficos minimais, sem frescuras, apenas quebra-cabeças de flexão cerebral pura. Lembro -me de ficar preso em um nível por muito tempo antes de perceber que tive que redefinir uma posição de caixa cedo para evitar becos sem saída. A satisfação de finalmente quebrar um estágio difícil? Vale a cada minuto.
Se você gosta de jogos no estilo Sokoban, este é um sucesso sólido (e ligeiramente brutal) da fórmula.
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