

Super Made in Metroid - O ataque de Rinkas é um daqueles jogos do SNES que parece que se arrastou direto de um sonho de febre dos anos 90 - da melhor maneira possível. Você começa neste mundo estranho e cavernoso, com nada além de um atirador de ervilha e um macacão e, em minutos, está se esquivando daqueles pequenos rinkas irritantes (sério, quem projetou essas ameaças saltitantes?).
A exploração atinge esse ponto ideal, onde todo novo corredor pode esconder uma atualização de mísseis ou apenas mais um enxame de inimigos esperando para arruinar o seu dia. Lembro-me de ficar preso por muito tempo em um daqueles quebra-cabeças "atirar no bloco de aparência suspeita" antes de perceber que o jogo estava mexendo comigo. Vibrações clássicas do Metroid, mas com pequenas reviravoltas o suficientes para mantê -lo adivinhando.
Se você tocou algum dos metroides da velha escola, reconhecerá o ritmo-momentos tranquilos de tensos quebrados por gritos alienígenas repentinos, túneis claustrofóbicos e que satisfazem * Blip * quando você finalmente encontra um tanque de energia. Os controles são apertados, embora boa sorte pregando esses saltos de parede na primeira tentativa. É o tipo de jogo em que você vai fazer uma pausa apenas para admirar a arte assustadora de pixels antes que um chefe gigante do worm arruine sua tarde.
Definitivamente, uma jóia escondida para quem sente falta dos dias de soprar em cartuchos e esperar o melhor.
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