

O Super Gussun Oyoyo 2 é um daqueles pequenos pequenos pipas de quebra-cabeça do SNES que de alguma forma grudam com você. Você controla esses personagens redondos e saltitantes - Gussun e Oyoyo - e a coisa toda parece brincar com brinquedos de física enquanto alguém continua mudando as regras. Em um minuto, você está empilhando blocos para alcançar uma borda, no próximo você está ricocheteando nas paredes como um pinball.
Os níveis começam simples, mas não deixe que isso te engane. No Terceiro Mundo, você vai murmurar para si mesmo enquanto tenta saltos no tempo corretamente ou descobrir como lançar seu personagem entre lacunas usando molas e mudanças de gravidade estranhas. A arte tem aquele charme do início dos anos 90 - cores brutas, animações mole - e a música é estranhamente cativante em um "Por que isso está preso na minha cabeça?" caminho.
Se você jogou o primeiro, essa sequência aumenta o caos com mais riscos e alguns designs de palco genuinamente desonestos. E se você não tem? Não importa - apenas espere reiniciar algumas vezes antes do clique. É o tipo de jogo em que a falha é metade da diversão.
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