

O R-Type III no SNES é um daqueles atiradores que faz você apreciar o quão difícil o gênero pode ir. É o acompanhamento oficial do R-Type II, e não mexe-exatamente desde o primeiro estágio, você está se esquivando de ondas de inimigos e tecendo por corredores apertados enquanto a tela rola incansavelmente para a frente.
Os efeitos do SNES Mode 7 fazem um treino aqui, especialmente nas lutas de chefes rotativas que parecem muito mais dinâmicas do que a maioria dos atiradores da época. Seu navio ainda tem esse mecânico clássico de pods (você vai adorar ou odiar a manipulação de poder de fogo ideal), mas eles adicionaram uma nova reviravolta com três configurações diferentes de armas que você pode alternar entre o meio do jogo. Eu costumava ficar com o tiro de raios - parece certo para limpar as telas.
Aviso justo: é punitivo. Você memorizará padrões ou morrerá. Mas quando você finalmente prega essa corrida perfeita, é pura adrenalina de arcade. A arte do pixel se mantém surpreendentemente bem também-esses níveis alienígenas de aparência orgânica ainda me assustam um pouco.
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