

A quarta no Game Boy é um daqueles jogos "fáceis de aprender, impossíveis de dominar" que, de alguma forma, fazem com que os retângulos simples pareçam intensos. Você está basicamente fotografando pequenos blocos para completar formas antes que elas o esmagem - atinge -o direto até que a tela comece a preencher muito mais rápido do que você esperava.
No começo, pensei que era apenas Tetris com etapas extras, mas há algo estranhamente satisfatório em encaixar essas linhas no último segundo. A música tem aquela urgência clássica do Game Boy Bleep-bloop e, em pouco tempo, você está curvado, murmurando na tela quando um bloco pousa um pixel de completar seu retângulo.
É o tipo de jogo em que você jura que vai parar depois de "mais uma tentativa" e de repente já faz 45 minutos. Se você tem um ponto fraco para jogos de quebra-cabeça da velha escola que não seguram sua mão, esta é uma cápsula do tempo que vale a pena tirar o pó.
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