

Ok, então Pac-Panic On Game Boy é basicamente o que acontece se você jogar Pac-Man em um jogo de quebra-cabeça em queda-e de alguma forma funciona? Você ainda está se esquivando de fantasmas (por causa da claro), mas, em vez de mastigar pontos, você está limpando freneticamente blocos coloridos antes de se acumularem. Os fantasmas ainda mexem com você - eles deslizarão e bloquearão suas partidas apenas para vê -lo entrar em pânico.
No começo, pensei que seria um reskin preguiçoso, mas a mecânica do quebra -cabeça realmente parece sólida. Combinar três blocos da mesma cor limpa-os, mas o layout do labirinto significa que você precisa pensar no futuro. E sim, os fantasmas ainda são idiotas - Blinky adora acampar exatamente onde você precisa combinar. A música tem aquela energia clássica do Pac-Man Bleep-Bloop, e o Pixel Art é encantador naquele robustez Game Boy Way.
É estranhamente tenso para um jogo de quebra -cabeça. Um movimento errado e de repente você está enterrado em quarteirões enquanto os fantasmas riem de você. Definitivamente não é apenas mais uma pega de dinheiro do Pac-Man.
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