

Mystic Ark é um daqueles RPGs SNES que escorregaram sob o radar naquela época, o que é uma pena, porque tem esse charme estranho e de sonho. Você acorda em uma praia sem memória e, antes que perceba, está pulando entre mundos surreais - cada uma com suas próprias regras e habitantes bizarros. Em um minuto, você está em um reino do deserto, onde as pessoas adoram um ovo gigante, no outro em uma cidade flutuante administrada por gatos. Sim, é assim.
Os quebra -cabeças são a verdadeira estrela aqui. Alguns são diretos, mas outros fazem você parar e realmente pensar, como reorganizar estátuas com base em murais enigmáticos ou descobrir por que esse NPC continua se transformando em um sapo. O material padrão de turnos do Combat, mas os designs de monstros são selvagens-metade deles parece que escaparam de uma pintura de Salvador Dalí.
Não é perfeito-a tradução é um pouco difícil em pontos e boa sorte em encontrar uma cópia física-mas se você gosta de RPGs de 16 bits, vale a pena tirar o pó de um emulador. Só não espere que ele segure sua mão.
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