

O Langrisser II no Gênesis é um daqueles RPGs de estratégia profunda e antiga que, de alguma forma, ainda se sustentam. Você começa a escolher um herói-eu fui com Elwin, o protagonista empunhado por espadas-e imediatamente é jogado em uma batalha em que o posicionamento é muito mais do que você imagina. Uma jogada errada e seus arqueiros são enxameados por cavaleiros, ou seu mago é fixo antes de lançar um feitiço.
O sistema de classe é selvagem - suas unidades podem se ramificar em papéis totalmente diferentes, como transformar um soldado básico em um paladino ou um cavaleiro das trevas. Lembro -me de perder muito tempo agonizando sobre promoções porque, surpresa, algumas opções o travam mais tarde. A história tem aquela vibração clássica de anime dos anos 90, com traições, armas antigas e uma guerra que espirra muito maior do que você espera.
Não é perdoador - os sêmies atingem com força, e os mapas ficam brutais rapidamente - mas isso faz parte do charme. Se você gosta de Fire Emblem, mas quer algo com mais personalização e batalhas maiores, é isso. Apenas economize com frequência, a menos que você goste de reproduzir lutas de 45 minutos do zero.
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