

O olho de quem vê no SNES é um daqueles rastreadores clássicos de masmorra que parecem uma sessão adequada de D&D de mesa - se o seu DM tivesse uma queda por esgotos escuros e claustrofóbicos. Você começa com uma festa de quatro (ou rola o seu se estiver se sentindo corajoso) e, imediatamente, os nobres de Waterdeep o jogam no subcitório sujo de lidar com ... o que quer que esteja lá. Spoiler: Não são apenas ratos.
O movimento baseado em grade leva algum tempo para se acostumar se você estiver mais acostumado a rpgs de ação, mas há algo gratificante em mapear cada corredor à medida que avança. E sim, você vai querer papel -gráfico - esse não é o tipo de jogo que segura sua mão. Turning de combate, para que você tenha tempo para agonizar se deve balançar sua espada ou arriscar um feitiço. Só não espere visuais chamativos do SNES; É tudo sobre a atmosfera e a tensão da velha escola "Oh Deus, o que está chegando".
Se você cavar Metodical, punindo RPGs onde cada tocha conta, essa é uma cápsula do tempo que vale a pena abrir.
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