

No mundo - a ambição de Mervil é uma daquelas jóias escondidas que parecem ter se perdido no shuffle naquela época. Você joga como Mervil, esse pequeno herói escasso com uma espada grande demais para ele, pulando através de níveis coloridos e levemente fora de Kilter, cheios de armadilhas e segredos. A primeira coisa que você notará? O estilo de arte - tem aquele charme perfeito dos pixels dos anos 90, com pequenos inimigos estranhos que parecem escapar de um desenho animado de sábado de manhã.
Os quebra-cabeças são o tipo certo de frustrante-não com tanta força que você se enfurece, mas complicado o suficiente para se sentir presunçoso quando os descobrir. E as lutas do chefe? Energia clássica do SNES. A primeira batalha gigante de aranha me fez suar. A música também é um bop - descida dessa maneira em que você vai cantarolar horas depois, sem perceber.
Não é perfeito (algumas das plataformas são um pouco esquisitas), mas isso faz parte do apelo retrô. Se você perder quando os jogos eram estranhos e não polidos da melhor maneira, vale a pena tirar o pó do SNES.
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