

Donkey Kong Country 3 é a última trilogia do SNES e, honestamente, tem essa vibração estranhamente aconchegante em comparação com os dois primeiros. Em vez de selvas tropicais, você está pulando em florestas de pinheiros, picos nevados e até uma fábrica assustadora - como alguém amassou uma aventura de lenhador com uma revolta de robô. Dixie está de volta (ainda a melhor Kong, lute comigo), mas agora ela está cuidando de babá, essa criança robusta que é estranhamente útil para jogar coisas.
A história? Bobagem clássica DK. Donkey e Diddy desapareceram em uma viagem de pesca (com certeza, pessoal), então Dixie e Kiddy precisam rastreá -los enquanto esquivava -se do último esquema do Barão K. Roolenstein - desta vez com uma reviravolta de cientista louca. Os níveis são embalados com cantos escondidos, barris secretos e aqueles ursos em que jogam aleatoriamente? Sem explicação, apenas vibrações. Se você gostou dos dois primeiros, este tem a mesma plataforma apertada, mas com uma sensação mais estranha e quase outonal. É o subestimado na trilogia, mas se sustenta.
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