

Densetsu No Ogro Battle é uma daquelas jóias SNES que voaram sob o radar naquela época-provavelmente porque é uma estranha mistura de estratégia em tempo real e RPG que não joga como qualquer outra coisa. Você começa escolhendo um líder (fui com um cavaleiro pela primeira vez, me arrependi mais tarde) e lentamente construí este exército de ragtag de bruxos, clérigos e unidades de monstros estranhos. As batalhas se desenrolam automaticamente enquanto você se esforça para posicionar seus esquadrões da maneira certa - enrague -se e você observará seu curandeiro ser destruído por algum lobisomem na fila de trás.
A coisa toda tem essa vibração sombria de fantasia com caminhos de história ramificados, dependendo de como você lida com missões. Primeira vez, acidentalmente acabei com o final "tirano" porque continuava saqueando aldeias como um idiota. Os sprites são pequenos, mas repletos de personalidade e essa trilha sonora? Assombrando, da melhor maneira. É desajeitado pelos padrões modernos, mas não há nada como ver seu dragão morto -vivo personalizado finalmente começar a carregar batalhas.
Aviso justo: a versão NP somente no Japão possui alguns bits não traduzidos se você não estiver emulando com um patch.
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