

O Crash Nitro Kart no GBA é basicamente uma versão de bolso do piloto do console e, honestamente? Ele se mantém melhor do que você esperaria. Você tem Crash, Coco, Cortex e a gangue habitual, todos abarrotados em pequenos sprites, mas ainda cheios de atitude. As faixas são surpreendentemente detalhadas para um computador de mão - alguns têm atalhos que você perderá no começo, outros lançam obstáculos ao seu último segundo. E sim, tem os power-ups clássicos: Wumpa Fruit for Speed Boosts, Nitro Crates que explodem se você não tiver cuidado (aprendeu da maneira mais difícil).
O que me surpreendeu foi o quão apertado a deriva se sente - uma vez que você pega o jeito de tocar os botões do ombro, você pode deslizar em torno de cantos como se estivesse brincando de Mario Kart. A IA também não está brincando; O córtex irá abastecer você se você deixar ele. Não é o piloto mais profundo, mas para um carrinho de GBA? Maneira sólida de matar o tempo em uma viagem de ônibus.
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