

O batedor de carros Joe é uma daquelas pequenas jóias estranhas de GBA que, de alguma forma, combina a mecânica de RPG com batalhas de carros no estilo Mad Max. Você começa com um passeio de surra e um punhado de peças e, em minutos, está mexendo com motores, batendo na armadura e descobrindo se metralhadoras ou lança-chamas funcionam melhor na arena.
O combate é surpreendentemente profundo - você não está apenas entrando em inimigos, mas gerenciando velocidade, posicionamento e recarga. Lembro que minha primeira luta terminou com meu carro mancando em duas rodas, metade das minhas armas presas. As cidades pós-apocalípticas também têm esse charme sujo, com revendedores obscuros que vendem sucata e promotores de arena que o atrapalham em brigas.
Ele tem a vibração clássica de mão -de -mar dos anos 2000 - percorreu as bordas, mas repleta de personalidade. Se você alguma vez quis uma mistura de metal torcido e um RPG robusto, é isso.
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