

Ochainu Kururin is een van die rare kleine GBA -edelstenen die op de een of andere manier een stok absurd leuk maakt. Je regelt dit wiebelige, rekbare hengel ding (Kururin, denk ik?) En moet strakke doolhoven navigeren zonder de muren te stoten. Klinkt eenvoudig, maar de fysica is gewoon janky genoeg om je op je tenen te houden - zoals proberen een naald te innen terwijl je op een eenwieler rijdt.
De Japanse versie heeft deze eigenzinnige charme met pastelkleuren en deze vreemd bevredigende "Boing" -geluidseffecten wanneer je het verprutst. De eerste paar niveaus vergemakkelijk je, maar op fase 3 zul je zweten over pixel-perfecte bochten. Geen idee wat de caravan -tag betekent, maar ik ben er vrij zeker van dat het nul echte caravans inhoudt.
Absoluut een om te proberen als je van ongebruikelijke puzzelspellen houdt die zichzelf niet serieus nemen. Gooi je GBA gewoon niet als de latere fasen slecht worden.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)