

Oké, dus missie onmogelijk: Operatie Surma op de GBA is eigenlijk dat je rondsluipt als Ethan Hunt, al die spy -dingen uit de films doet - behalve nu past het in je zak. De eerste missie gooit je er meteen in: kruipen door ventilatieopeningen, het uitschakelen van bewakers en proberen geen alarmen te doen (wat ik eerlijk gezegd minstens twee keer heb gefaald).
Het heeft die klassieke GBA Stealth-Action-sfeer-denk aan metalen uitrusting maar met meer gezichtsmaskers en minder kartonnen dozen. De gadgets zijn leuk, zoals deze kleine camera waarmee je kamers kunt uitpakken voordat je binnenkomt, maar de bedieningselementen nemen even nodig om eraan te wennen. En ja, de bewakers zien je soms vanuit rare hoeken, dus bespaar vaak.
Als je van stiekeme, methodische spellen houdt waar één verkeerde beweging betekent herstart, is dit een solide keuze. Verwacht gewoon niet dat het speelt als de nieuwere dingen - het is heel erg een product van zijn tijd. Toch voelt het uittrekken van een schone missie behoorlijk bevredigend.
Must-play spellen
-
Spider-man 2 (gba)
-
Naruto - Konoha Senki (j)(cezar) (gba)
-
Teen Titans (u)(trashman) (gba)
-
Naruto (j)(eurasia) (gba)
-
Spider-man (gba)
-
Spider-man : Battle For New York (gba)
-
Naruto : Ninja Council 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender (gba)
-
Teen Titans 2 (gba)
-
Avatar : The Last Airbender : The Burning Earth (gba)
-
Naruto : Konoha Senki (gba)
-
Naruto : Saikyou Ninja Daikesshuu 2 (gba)