
Chronicle Of The Radia War 게임

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Radia War의 크로니클은 그날 레이더 아래로 미끄러 져 나온 NES RPG 중 하나이지만,이 이상한 매력을 얻었습니다. 스프라이트가 고전적인 8 비트 방식으로 똑같이 멍청하게 보였기 때문에 세 가지 클래스의 세 클래스 (Warrior, Mage 또는 Rogue) 사이에서 선택을 시작합니다.
전투의 턴 기반이지만 이상한 그리드 시스템을 사용하여 포지셔닝이 예상보다 중요합니다. 처음 경기를했을 때, 나는 바보처럼 청구했기 때문에 약간의 고블린에 의해 난파되었습니다. 마법사는 일찍 유리 대포이지만, 살아있는 상태를 유지할 수 있다면 나중에 보스를 녹입니다.
정말로 나에게 푹 빠진 것은 이야기였습니다. 그것은 고전적인 "고대 전쟁이 생생하게 돌아 오는"분위기를 얻었지만 NES 게임을위한 놀랍게도 어두운 비틀림이 있습니다. 몇 년 전에 일어난이 학살을 숨기고있는 도시가 있으며 음악은 그 섬뜩한 느낌을 못 박았습니다. 번역은 반점이 약간 거칠지 만 (감사, 90 년대 현지화), 그 매력을 더합니다.
만족 스럽지만 만족스러운 전투로 모호한 복고풍 RPG에 빠지면, 이것은 파기 할 가치가 있습니다.
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