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1942는 처음에는 단순하게 느껴지는 고전적인 아케이드 슈터 중 하나입니다. 그러나 사람, 그것은 빠르게 빠르게됩니다. 총알을 피하고 루프-루프를 벗고 (예, 실제로는 화재를 피하기 위해 거꾸로 뒤집을 수 있습니다), 제한된 탄약을기도합니다.
누군가가 토요일 아침 만화로 공동을 바꾸는 것과 같이 모든 것이 이상하게 매력적이고, 최고 2 차 세계 대전 분위기를 가지고 있습니다. 음악은 구식 Capcom 에너지를 얻었습니다. 손톱처럼 힘들지 만 오전 2시에“한 번 더 시도”를 계속 중얼 거리는 방식.
재미있는 사실 : 이것은 Capcom의 첫 번째 큰 히트였으며, 왜 순수하고 필터링되지 않은 아케이드 혼돈인지 알 수 있습니다.
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