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SNESのスーパーフォーメーションサッカーは、物事を過度に複雑にすることなく、スポーツの混乱を何らかの形で釘付けにする初期のサッカーゲームの1つです。コントロールは簡単です - パス、シュート、タックル - しかし、特に後半にゴールを下っている場合、マッチは驚くほど緊張します。ピクセル化されたプレイヤーは、ゆるいボールを疾走するときの小さなランニングアニメーションのように、この奇妙な魅力を持っています。
私が愛しているのは、ゲームが無限のメニューや戦術であなたを倒さない方法です。チーム(日本の奇妙に圧倒されている)を選び、派手に感じている場合はフォーメーションを調整し、遊びます。 AIは素晴らしいものではありませんが、攻撃的です。残忍なスライドタックルを除いてください。そして目標?純粋なセロトニン長距離ショットを釘付けし、キーパーが空中で燃え上がります。
それはFIFAではありませんが、16ビットのサッカーの修正のために、それは本来よりもはるかに優れています。派手な解説や現実的な物理学を期待しないでください。これは、ノスタルジアの側面を備えた純粋なアーケードスタイルの楽しみです。
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