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さて、 Kim Possible III:GBAで可能なチームは基本的に2000年代初頭のノスタルジアでピークに達します。ショーを見て育った場合、これは異なります。悪役があなたにすべてを投げている間、あなたはキム(またはあなたが勇敢だと感じているなら、キム(またはロン)のように走っていて、ジャンプし、忍び寄っています。コントロールはシンプルですがタイトであり、Pixelアートは実際にGBAゲームでかなりうまくいきます。
私が気に入っているのは、それがキャッシュグラブの結びつきのように感じるだけではないということです。ここには実際の努力があります。 Missionsはプラットフォームと軽いパズルソルビングを混ぜ合わせます。そうです、彼が冗談を中間レベルに割ると、ロンの声が頭の中で間違いなく聞こえるでしょう。サウンドトラック?驚くほどキャッチーな「ハミング - あなたのターンアフターゲームオフ」のようなキャッチー。
それはそれほど長くはありませんが、ハンドヘルドゲームでは、あなたを楽しませるのに十分な種類があります。キムのためのソフトスポットがあるなら、これはつかむものです。
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