

Fire Emblem:Shadow Dragonは、ユニットが死んだ場合、彼らは永久になくなったため、あらゆる動きに苦しみすぎるゲームの1つです。オリジナルのNESゲームのリメイクは、その残忍なパーマデートメカニックを保持しているため、射手がキャバリアに待ち伏せされたときに実際に気になります。ピクセルアートはきれいで、戦いはチェスですが、スピアはあります。物語は、戦争ドラマと奇妙に特定の中世の政治の古典的な火の紋章ミックスを持っています。
最初のいくつかの戦いはあなたを緩和しますが、快適にならないでください。第3章までに、ペガサスナイトをそれらの射手の範囲に送るかどうかはすでに2番目の推測をしています。 DS Touchコントロールは、移動ユニットにとって驚くほどうまく機能しますが、私はまだ習慣からD-PADの半分の時間を使用することになります。後でFire Emblem Gamesをプレイした場合、サポートの会話の欠如はBarebonesを感じますが、コア戦略は耐えられます。
感情的なダメージの準備ができていない限り、あなたの親友にちなんで主に名前を付けないでください。
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